MACERACILAR, başkalarının asla cesaret edemeyeceği bir hayata heyecan arzusuyla sürüklenen OLAĞANÜSTÜ İNSANLARDIR. Onlar, dünyadaki karanlık yerleri keşfetmeye ve daha alt mertebedeki kadın ve erkeklerin göğüs geremeyeceği zorlukların üstesinden gelmeye zorunlu kılınmış kahramanlardır.

Sınıf, karakterinizin neler yapabileceğinin birincil tanımıdır. Bir meslekten daha fazlasıdır; karakterinizin çağrısıdır. Sınıf; dünyayı düşünme, onunla etkileşim kurma biçiminizi ve çoklu evrendeki diğer insanlar ile güçlerle olan ilişkinizi şekillendirir. Örneğin bir savaşçı, dünyayı strateji ve manevranın pragmatik terimleriyle görebilir ve kendisini çok daha büyük bir oyundaki piyon olarak değerlendirebilir. Buna karşılık bir rahip, kendisini bir tanrının tecelli eden planında veya çeşitli tanrılar arasında filizlenen bir çatışmada istekli bir hizmetkâr olarak görebilir. Savaşçının bir paralı asker şirketinde veya orduda bağlantıları varken, rahip kendi inancını paylaşan birçok rahip, paladin ve adanmış kişiyi tanıyor olabilir.

Sınıfınız size, bir savaşçının silah ve zırh ustalığı veya bir büyücünün büyüleri gibi çeşitli özel özellikler sunar. Düşük seviyelerde sınıfınız size yalnızca iki veya üç özellik kazandırır; ancak seviye atladıkça daha fazlasını elde edersiniz ve mevcut özellikleriniz sıklıkla gelişir. Bu bölümdeki her sınıf başlığı, her seviyede kazandığınız faydaları özetleyen bir tablo ve her birinin ayrıntılı açıklamasını içerir.

Maceracılar bazen birden fazla sınıfta ilerler. Bir düzenbaz hayattaki yönünü değiştirip bir paladin yemini edebilir. Bir barbar, gizil büyü yeteneğini keşfedebilir ve bir barbar olarak ilerlemeye devam ederken doğuştan büyücü (sorcerer) sınıfıyla ilgilenebilir. Elflerin, dövüş ustalığını büyü eğitimiyle birleştirerek aynı anda savaşçı ve büyücü (wizard) olarak ilerledikleri bilinmektedir. Sınıfları bu şekilde birleştirmeye yönelik, çoklu sınıflandırma (multiclassing) adı verilen isteğe bağlı kurallar Bölüm 6'da yer almaktadır.

Sınıflar tablosunda listelenen on iki sınıf, hemen hemen her D&D dünyasında bulunur ve tipik maceracıların yelpazesini tanımlar.

🐉 DM Hızlı Ekranı
ZorlukDC
Çok Kolay5
Kolay10
Orta15
Zor20
Çok Zor25
Neredeyse İmkânsız30
-
Gizli DM zarı atmak için bir zara tıkla.
Grappled (Yakalanmış)

Hızı 0 olur. Grappler etkisiz kalırsa veya hedef savrulursa sona erer.

Prone (Yüzüstü)

Saldırıları dezavantajlıdır. 5 feet içindeki saldırılar avantaja sahip olur, daha uzaktakiler dezavantajlıdır.

Stunned (Sersemlemiş)

Incapacitated olur, hareket edemez ve konuşamaz. Str/Dex kurtarma zarlarında başarısız olur. Saldırılar avantaja sahiptir.

Incapacitated (Eylemsiz)

Aksiyon alamaz ve Reaksiyon veremez.

Restrained (Kısıtlanmış)

Hızı 0 olur. Saldırıları ve Dex zarları dezavantajlıdır. Ona yapılan saldırılar avantajlıdır.