“DAHA ÖNCE BÖYLE BİR GÜZELLİĞİN VAR OLDUĞUNU HİÇ HAYAL ETMEMİŞTİM,” dedi Goldmoon yumuşak bir sesle. Günün yürüyüşü zorlu geçmişti, ancak sonundaki ödül hayallerinin ötesindeydi. Yoldaşlar, efsanevi Qualinost şehrine bakan yüksek bir kayalığın üzerinde duruyorlardı.Şehrin dört köşesinden yükselen dört ince kule, parıldayan mekikler gibiydi; ışıl ışıl beyaz taşları parıldayan gümüşle mermerleşmişti. Kuleden kuleye süzülen zarif kemerler havada yükseliyordu. Kadim cüce demircileri tarafından işlenen bu kemerler bir ordunun ağırlığını taşıyacak kadar güçlüydü, ama yine de üzerlerine konan bir kuşun dengeyi bozabileceği kadar narin görünüyorlardı. Bu parıldayan kemerler şehrin tek sınırlarıydı; Qualinost'un etrafında hiçbir sur yoktu. Elf şehri kollarını sevgiyle vahşi doğaya açıyordu.— Margaret Weis & Tracy Hickman, Güz Alacakaranlığının Ejderhaları
Elfler, dünyada yaşayan ama tamamen onun bir parçası olmayan, dünya dışı bir zarafete sahip büyülü bir halktır. Kadim ormanların ortasında veya peri ışığıyla parıldayan gümüşi kulelerde, yumuşak müziğin havada süzüldüğü ve tatlı kokuların esintiyle yayıldığı rüya gibi bir güzelliğe sahip yerlerde yaşarlar. Elfler doğayı ve büyüyü, sanatı ve zanaatı, müziği ve şiiri ve dünyanın güzel şeylerini severler.
İnce ve Zarif
Dünya dışı zarafetleri ve ince yüz hatlarıyla elfler, insanlara ve diğer birçok ırkın üyelerine büyüleyici derecede güzel görünürler. Ortalama olarak insanlardan biraz daha kısadırlar; boyları 1.50 metrenin (5 fit) altından 1.80 metrenin (6 fit) biraz üzerine kadar değişir. İnsanlardan daha incedirler, ağırlıkları yaklaşık 45 ila 65 kilogram (100 - 145 pound) arasındadır. Erkekler ve kadınlar yaklaşık aynı boydadır ve erkekler kadınlardan yalnızca çok az daha ağırdır.Elflerin ten renkleri normal insan aralığını kapsar ve ayrıca bakır, bronz ve neredeyse mavimsi beyaz tonlarındaki tenleri, yeşil veya mavi saçları ve sıvı altın veya gümüş havuzlarını andıran gözleri içerir. Elflerin sakalı/bıyığı yoktur ve vücut tüyü çok azdır. Canlı renklerde şık kıyafetleri tercih ederler ve sade ama hoş takılardan hoşlanırlar.
Zamansız Bir Bakış Açısı
Elfler 700 yıldan fazla yaşayabilirler, bu da onlara daha kısa ömürlü ırkları daha derinden rahatsız edebilecek olaylara karşı geniş bir bakış açısı kazandırır. Heyecanlanmaktan ziyade eğlenmeye, açgözlü olmaktan ziyade meraklı olmaya daha yatkındırlar. Önemsiz tesadüfler karşısında mesafeli ve soğukkanlı kalma eğilimindedirler. Ancak bir hedefin peşinden koşarken—ister bir görevde maceraya atılsınlar ister yeni bir beceri veya sanat öğrensinler—elfler son derece odaklanmış ve amansız olabilirler. Dost ve düşman edinmekte yavaştırlar, onları unutmakta ise daha da yavaştırlar. Önemsiz hakaretlere hor görmeyle, ciddi hakaretlere ise intikamla karşılık verirler.Genç bir ağacın dalları gibi elfler de tehlike karşısında esnektirler. Anlaşmazlıklar şiddete dönüşmeden önce bunları çözmek için diplomasiye ve uzlaşmaya güvenirler. Ormanlık evlerine yapılan tecavüzlerden, işgalcilerin gitmesini sadece bekleyebileceklerine güvenerek geri çekildikleri bilinmektedir. Ancak ihtiyaç doğduğunda elfler; kılıç, yay ve strateji becerilerini sergileyerek sert bir askeri yön ortaya koyarlar.
Gizli Orman Diyarları
Elflerin çoğu ağaçların arasına gizlenmiş küçük orman köylerinde yaşar. Elfler avlanır, yiyecek toplar ve sebze yetiştirirler; becerileri ve büyüleri, toprağı temizleyip sürmeye gerek kalmadan yaşamlarını sürdürmelerine olanak tanır. İnce işlenmiş kıyafetler ve sanat objeleri üreten yetenekli zanaatkârlardır. Yabancılarla temasları genellikle sınırlıdır, ancak birkaç elf ürettikleri eşyaları (madencilik yapmaya ilgileri olmayan) metallerle takas ederek iyi bir geçim sağlar.Kendi topraklarının dışında karşılaşılan elfler genellikle gezgin ozanlar, sanatçılar veya bilgelerdir. İnsan soyluları, çocuklarına kılıç kullanmayı veya büyüyü öğretmeleri için elf eğitmenlerin hizmetleri için yarışırlar.
Keşif ve Macera
Elfler seyahat tutkusu yüzünden maceraya atılırlar. Çok uzun ömürlü oldukları için yüzyıllarca süren keşif ve deneyimlerin tadını çıkarabilirler. Günden güne disiplinli olan ama onlarca yıl içinde sürekli değişen insan toplumunun temposundan hoşlanmazlar, bu yüzden özgürce seyahat etmelerine ve kendi tempolarını belirlemelerine olanak tanır meslekler bulurlar. Elfler ayrıca askeri hünerlerini sergilemekten veya daha büyük büyülü güçler elde etmekten hoşlanırlar ve macera onların bunu yapmasını sağlar. Bazıları baskıya karşı savaşan isyancılara katılabilir, bazıları ise ahlaki davaların savunucusu olabilir.
Elf İsimleri
Elfler yüzüncü doğum günlerinden sonraki bir zamanda kendilerini yetişkin ilan edene kadar çocuk kabul edilirler ve bu dönemden önce çocuk isimleriyle anılırlar.Yetişkinliğini ilan eden bir elf, bir yetişkin ismi seçer; ancak onu gençliğinden tanıyanlar çocukluk ismini kullanmaya devam edebilir. Her elfin yetişkin ismi özgün bir yaratımdır, ancak saygı duyulan kişilerin veya diğer aile üyelerinin isimlerini yansıtabilir. Erkek isimleri ile kadın isimleri arasında çok az fark vardır; buradaki gruplandırmalar yalnızca genel eğilimleri yansıtır. Ayrıca her elf, genellikle diğer Elfçe kelimelerin birleşimi olan bir aile adı taşır. İnsanlar arasında seyahat eden bazı elfler aile isimlerini Ortak Dil'e (Common) çevirir, ancak diğerleri Elfçe versiyonunu korur.
-
Çocuk İsimleri (Child Names): Ara, Bryn, Del, Eryn, Faen, Innil, Lael, Mella, Naill, Naeris, Phann, Rael, Rinn, Sai, Syllin, Thia, Vall
-
Erkek Yetişkin İsimleri (Male Adult Names): Adran, Aelar, Aramil, Arannis, Aust, Beiro, Berrian, Carric, Enialis, Erdan, Erevan, Galinndan, Hadarai, Heian, Himo, Immeral, Ivellios, Laucian, Mindartis, Paelias, Peren, Quarion, Riardon, Rolen, Soveliss, Thamior, Tharivol, Theren, Varis
-
Yetişkin Kadın İsimleri: Adrie, Althaea, Anastrianna, Andraste, Antinua, Bethrynna, Birel, Caelynn, Drusilia, Enna, Felosial, Ielenia, Jelenneth, Keyleth, Leshanna, Lia, Meriele, Mialee, Naivara, Quelenna, Quillathe, Sariel, Shanairra, Shava, Silaqui, Theirastra, Thia, Vadania, Valanthe, Xanaphia.
-
Aile İsimleri (Yaygın Çevirileri): Amakiir (Mücevherçiçeği), Amastacia (Yıldızçiçeği), Galanodel (Ayfısıltısı), Holimion (Elmasşebnemi), Ilphelkiir (Mücevhertomurcuğu), Liadon (Gümüşyaprak), Meliamne (Meşeökçesi), Nai'lo (Geceesintisi), Siannodel (Ayderesi), Xiloscient (Altıntaçyaprak).
Kibirli Ama Nazik
Kibirli olabilseler de elfler, kendi yüksek beklentilerini karşılayamayanlara bile—ki bu elf olmayanların çoğudur—genellikle lütufkâr ve kibardırlar. Yine de hemen hemen herkeste iyi bir yan bulabilirler.
-
Cüceler: “Cüceler sıkıcı, sakar ayılardır. Ancak mizah, incelik ve görgü bakımından eksik oldukları şeyleri cesaretleriyle telafi ederler. Ve itiraf etmeliyim ki, en iyi demircileri elflerin kalitesine yaklaşan eserler üretir.”
-
Buçukluklar (Halflings): “Buçukluklar basit zevkleri olan insanlardır ve bu küçümsenecek bir özellik değildir. İyi insanlardır, birbirleriyle ilgilenirler, bahçelerine bakarlar ve ihtiyaç duyulduğunda göründüklerinden çok daha dayanıklı olduklarını kanıtlamışlardır.”
-
İnsanlar: “Tüm o acelecilikleri, kısa yaşamları sona ermeden önce bir şeyler başarma hırsı ve azimleri... İnsanların çabaları bazen çok boş görünür. Ama sonra başardıklarına bakarsınız ve elde ettiklerinin hakkını vermek zorunda kalırsınız. Keşke biraz yavaşlayıp biraz incelik öğrenebilselerdi.”
Elf Özellikleri (Elf Traits)
Elf karakteriniz, binlerce yıllık elf gelişiminin ve zarafetinin sonucu olan çeşitli doğal yeteneklere sahiptir.
-
Yetenek Skoru Artışı (Ability Score Increase): Çeviklik (Dexterity) skorunuz 2 artar.
-
Yaş (Age): Elfler fiziksel olgunluğa insanlar ile yaklaşık aynı yaşta ulaşsalar da, elflerin yetişkinlik anlayışı fiziksel büyümenin ötesine geçerek dünyevi deneyimi kapsar. Bir elf genellikle 100 yaş civarında yetişkin olduğunu iddia eder ve bir yetişkin ismi alır; 750 yaşına kadar yaşayabilir.
-
Yönelim (Alignment): Elfler özgürlüğü, çeşitliliği ve kendini ifade etmeyi severler, bu yüzden kaosun daha yumuşak yönlerine güçlü bir şekilde eğilim gösterirler. Kendi özgürlüklerinin yanı sıra başkalarının özgürlüğüne de değer verir ve korurlar; çoğunlukla iyidirler. Drow'lar bir istisnadır; Underdark'a (Karanlıkaltı) sürgün edilmeleri onları acımasız ve tehlikeli kılmıştır. Drow'lar çoğunlukla kötüdür.
-
Boyut (Size): Elflerin boyu 1.5 metrenin altından 1.8 metrenin üzerine kadar değişir ve ince yapılıdırlar. Boyutunuz Orta'dır (Medium).
-
Hız (Speed): Temel yürüme hızınız 30 fittir (yaklaşık 9 metre).
-
Karanlıkta Görme (Darkvision): Alacakaranlık ormanlara ve gece gökyüzüne alışkın olduğunuz için, karanlık ve loş koşullarda üstün bir görüşe sahipsinizdir. Loş ışıkta 60 fit (18 metre) mesafeyi parlak ışıkmış gibi, karanlıkta ise loş ışıkmış gibi görebilirsiniz. Karanlıkta renkleri ayırt edemezsiniz, yalnızca gri tonlarını görürsünüz.
-
Keskin Duyular (Keen Senses): Algı (Perception) becerisinde uzmanlığa sahipsinizdir.
-
Peri Soyu (Fey Ancestry): Büyülenmeye (charmed) karşı yapılan kurtarma atışlarında avantaja sahipsinizdir ve büyü sizi uyutamaz.
-
Trans (Trance): Elflerin uyumaya ihtiyacı yoktur. Bunun yerine günde 4 saat boyunca yarı bilinçli bir şekilde derin meditasyon yaparlar. (Bu tür meditasyon için Ortak Dilde kullanılan kelime "trans"tır.) Meditasyon yaparken bir bakıma rüya görebilirsiniz; bu rüyalar aslında yıllar süren pratikle refleks haline gelmiş zihinsel egzersizlerdir. Bu şekilde dinlendikten sonra, bir insanın 8 saatlik uykudan elde ettiği faydanın aynısını kazanırsınız.
-
Diller (Languages): Ortak Dil (Common) ve Elfçe (Elvish) konuşabilir, okuyabilir ve yazabilirsiniz. Elfçe, ince tonlamaları ve karmaşık dilbilgisi ile akıcı bir dildir. Elf edebiyatı zengin ve çeşitlidir; şarkıları ve şiirleri diğer ırklar arasında ünlüdür. Birçok ozan (bard), repertuarlarına Elfçe baladlar ekleyebilmek için onların dilini öğrenir.
-
Alt Irk (Subrace): Elf halkı arasındaki kadim bölünmeler üç ana alt ırkın ortaya çıkmasına neden olmuştur: Yüksek elfler (high elves), orman elfleri (wood elves) ve yaygın olarak drow olarak adlandırılan karanlık elfler (dark elves). Bu alt ırklardan birini seçin. Bazı dünyalarda bu alt ırklar daha da alt gruplara ayrılır (Unutulmuş Diyarlar'daki güneş elfleri ve ay elfleri gibi), dolayısıyla isterseniz daha dar kapsamlı bir alt ırk seçebilirsiniz.
Yüksek Elf (High Elf)
Bir yüksek elf olarak, kıvrak bir zekaya ve en azından büyünün temellerine hakimiyete sahipsiniz. D&D dünyalarının çoğunda iki tür yüksek elf vardır. Birinci tür (Greyhawk'ın gri elfleri ve vadi elfleri, Dragonlance'in Silvanesti'leri ve Unutulmuş Diyarlar'ın güneş elfleri), kendilerini elf olmayanlardan ve hatta diğer elflerden üstün görerek kibirli ve münzevi bir yaşam sürer. Diğer tür ise (Greyhawk'ın yüksek elfleri, Dragonlance'in Qualinesti'leri ve Unutulmuş Diyarlar'ın ay elfleri dâhil) daha yaygın ve daha dost canlısıdır; genellikle insanlar ve diğer ırklar arasında rastlanırlar.Faerûn'un güneş elfleri (altın elfler veya gündoğumu elfleri olarak da adlandırılır) bronz bir tene ve bakır, siyah veya altın sarısı saçlara sahiptir. Gözleri altın, gümüş veya siyahtır. Ay elfleri (gümüş elfler veya gri elfler olarak da adlandırılır) çok daha solgundur; bazen mavi tonda kaymaktaşı gibi bir ciltleri vardır. Saçları sıklıkla gümüş beyazı, siyah veya mavi olur; ancak sarı, kahverengi ve kızılın çeşitli tonlarına da rastlanır. Gözleri mavi veya yeşil olup altın zerreleriyle kaplıdır.
-
Yetenek Skoru Artışı (Ability Score Increase): Zekâ (Intelligence) skorunuz 1 artar.
-
Elf Silah Eğitimi (Elf Weapon Training): Uzun kılıç (longsword), kısa kılıç (shortsword), kısa yay (shortbow) ve uzun yay (longbow) kullanmada uzmanlığa sahipsinizdir.
-
Püf Büyüsü (Cantrip): Büyücü (Wizard) büyü listesinden seçeceğiniz bir cantrip bilirsiniz. Bunun için büyü yapma yeteneğiniz Zekâ'dır.
-
Ek Dil (Extra Language): Seçtiğiniz ek bir dili konuşabilir, okuyabilir ve yazabilirsiniz.
Orman Elfi (Wood Elf)
Bir orman elfi olarak keskin duyulara ve sezgilere sahipsinizdir; hızlı ayaklarınız sizi yerel ormanlarınızda hızlı ve sessizce taşır. Bu kategori, Greyhawk'ın yaban elflerini (grugach) ve Dragonlance'in Kagonesti'lerini, ayrıca Greyhawk ve Unutulmuş Diyarlar'da orman elfi olarak adlandırılan ırkları kapsar. Faerûn'da orman elfleri (yaban elfleri, yeşil elfler veya koru elfleri olarak da adlandırılır) içe kapanıktır ve elf olmayanlara güvenmezler.Orman elflerinin teni genellikle bakır tonlarındadır, bazen yeşil izler taşır. Saçları kahverengi ve siyaha çalma eğilimindedir, ancak bazen sarı veya bakır rengi de olabilir. Gözleri yeşil, kahverengi veya eladır.
-
Yetenek Skoru Artışı (Ability Score Increase): Sezgi / Hikmet (Wisdom) skorunuz 1 artar.
-
Elf Silah Eğitimi (Elf Weapon Training): Uzun kılıç, kısa kılıç, kısa yay ve uzun yay kullanmada uzmanlığa sahipsinizdir.
-
Çabuk Ayaklar (Fleet of Foot): Temel yürüme hızınız 35 fite (yaklaşık 10.5 metre) yükselir.
-
Vahşi Doğanın Maskesi (Mask of the Wild): Yapraklar, şiddetli yağmur, yağan kar, sis ve diğer doğal olaylar tarafından yalnızca hafifçe engellendiğinizde/gizlendiğinizde bile saklanmaya çalışabilirsiniz.
Drowların Karanlığı (The Darkness of the Drow)
Tanınmış tek bir istisna olmasaydı, drow ırkı evrensel olarak hor görülürdü. Çoğu kişi için onlar, Underdark'ın (Karanlıkaltı) yeraltı derinliklerinde yaşayan, yalnızca en karanlık gecelerde hor gördükleri yüzey sakinlerini yağmalamak ve katletmek için ortaya çıkan, iblislere tapan bir yağmacı ırkıdır. Toplumları ahlaken yozlaşmıştır ve soylu haneler konum için yarışırken cinayeti ve tüm ailelerin yok edilmesini onaylayan örümcek tanrıçaları Lolth'un lütfunu kazanmakla meşguldür.Yine de en azından bir drow bu kalıbı kırdı. Unutulmuş Diyarlar dünyasında, Kuzey'in korucusu (ranger) Drizzt Do'Urden, zayıf ve masumların iyi kalpli bir koruyucusu olarak değerini kanıtlamıştır. Mirasını reddeden ve kendisine dehşet ve nefretle bakan bir dünyada sürüklenen Drizzt, onun izinden giden ve Karanlıkaltı'ndaki evlerinin kötü toplumundan uzakta bir yaşam bulmaya çalışan o birkaç drow için bir örnektir.Drowlar, yüzeyde yaşayan ırkların aşağılık olduğuna, köle olmak dışında değersiz olduğuna inanarak büyürler. Vicdan geliştiren veya diğer ırkların üyeleriyle işbirliği yapmayı gerekli bulan drowlar, özellikle de sıklıkla nefretin hedefi olduklarında bu önyargıyı aşmakta zorlanırlar.
Karanlık Elf / Drow (Dark Elf)
Koyu tenli elflerin daha önceki bir alt ırkından gelen drowlar, kötülük ve yozlaşma yolunda tanrıça Lolth'u takip ettikleri için yüzey dünyasından sürgün edildiler. Şimdi Lolth Yolu'na göre şekillenmiş kendi uygarlıklarını Underdark'ın derinliklerinde kurdular. Karanlık elfler olarak da adlandırılan drowlar, cilalanmış obsidyene benzeyen siyah bir tene ve bembeyaz veya soluk sarı saçlara sahiptir. Genellikle lila, gümüş, pembe, kırmızı ve mavi tonlarında çok soluk gözleri (beyazla karıştırılacak kadar soluk) vardır. Çoğu elften daha küçük ve daha ince olma eğilimindedirler.Drow maceracılar nadirdir ve bu ırk tüm dünyalarda bulunmaz. Bir drow karakteri oynayıp oynayamayacağınızı öğrenmek için Zindan Efendinize (Dungeon Master) danışın.
-
Yetenek Skoru Artışı (Ability Score Increase): Karizma (Charisma) skorunuz 1 artar.
-
Üstün Karanlıkta Görme (Superior Darkvision): Karanlıkta görme menziliniz 120 fittir (yaklaşık 36 metre).
-
Güneş Işığı Hassasiyeti (Sunlight Sensitivity): Siz, saldırınızın hedefi veya algılamaya çalıştığınız şey doğrudan güneş ışığı altındayken, saldırı zarlarında ve görmeye dayalı Sezgi/Algı (Wisdom - Perception) kontrollerinde dezavantaja sahipsinizdir.
-
Drow Büyüsü (Drow Magic): Dancing lights (Dans Eden Işıklar) cantrip'ini bilirsiniz. 3. seviyeye ulaştığınızda günde bir kez faerie fire büyüsünü atabilirsiniz. 5. seviyeye ulaştığınızda günde bir kez darkness (Karanlık) büyüsünü de atabilirsiniz. Bu büyüler için büyü yapma yeteneğiniz Karizma'dır.
-
Drow Silah Eğitimi (Drow Weapon Training): Mepre/Mepro (Rapier), kısa kılıç ve el tataryayı (hand crossbow) kullanmada uzmanlığa sahipsinizdir.